문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트 코피어스 (문단 편집) === 구곡 해금 === 해금 요소가 좀 하드해졌다는 의견이 많고 이에 따른 의견들이 생겼다. 구곡 해금은 플레이카운트라든지 어펜드 트레블과 관계 없이 오직 전도 해금으로만 가능하도록 만들어 놓았다. 게다가 니트 어펜드에서 해금해야 했던 곡들도 해당되었기 때문에 어펜드가 없었던 한국의 유저들은 전곡 해금을 했어도 어펜드 5곡까지 전도를 받아야 했다. 일단 '''무슨 수를 써서라도 1번이라도 플레이하면''' 해금이 되기 때문에 '오늘의 추천곡'/'여기의 추천곡'/'모두의 추천곡' 등 추천곡에 뜬 구곡을 플레이하거나, 레벨 별 랜덤 매칭을 통하여 플레이하는 방법도 있고, 게임이 끝나고 날아오는 UFO가 랜덤하게 떨구는 곡이나 마커 등을 전도받을 수는 있지만 문제는 이게 복불복이라...결국 로컬 매칭 이외의 방법으로는 상당한 코인을 소모하게 된다. 개개인에 따라서 전작보다 쉽게 해금한 사람이 있는가 하면, 반대로 지옥을 겪은 사람도 있다. 한 곡 얻자고 랜덤 매칭을 수십번 돌려야 하는 일이 생겨나난 셈. 사실 코인 러시로 플레이카운트만 늘리다 보면 '''언젠가는''' 전부 해금되기 마련이지만[* 물론 운이나 개인차가 있지만 확실한 것은 해금리문과 알스트로메리아의 해금이 워낙 흉악했던 탓에 그 전에 이미 구곡해금이 다 된 경우가 많았다.], 코인 러시가 어려운 라이트 유저들이나 돈과 시간에 여유가 많지 않은 사람들의 경우 로컬 매칭에 매달리는 수밖에 없었다. 특히 지방 유저의 경우에는 오락실에 기기가 달랑 한 대만 설치 되어있는 경우가 많기 때문에 '''로컬 매칭이 아예 불가능'''한 경우도 많다. 여담이지만 이 때문에 유비트 코피어스 출시 이후, [[유비트|초대작]]에서나 볼 수 있었던 기기가 여러 대 있는 오락실에서는 멋쩍게 다가와서 해금을 부탁하는 광경이 다시 보이기 시작했다. 구곡 해금 이외에도 [[\[E\]]], [[量子の海のリントヴルム]], [[Red Goose]], [[WONDER WALKER]]의 4곡이 전도해금 대상곡이었기 때문에 코피어스부터 시작한 유저나 과거 유저나 상관없이. 특히 저 4곡의 자력해금 조건은 탑랭커가 아닌 이상 불가능한 조건들이 대다수였기에 더했을 듯. 일단 코나미에서도 이런 문제를 예상하고 있긴 했던 모양. 곡 전도를 활성화시키기 위해서 '''곡을 전도해줄 경우 1500AP'''[* 연료 1통의 3분의 1정도]라는 큰 메리트를 주긴 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기